eGames Lab > Ready to Play!
E se a Ilha da Madeira fosse o último refúgio verde do planeta no ano 3026?
É sob este imaginário futurista, o “Coração Verde”, que a Startup Madeira lança o evento “eGames Lab > Ready to Play!”.
From 24 de abril the 3 de maio, o Madeira Shopping será o palco de uma missão coletiva onde a tecnologia, a criatividade e a educação se unem para aproximar a comunidade da florescente indústria dos videojogos. Ao longo destes dez dias, este evento desafia a comunidade para uma experiência imersiva que cruza videojogos, sustentabilidade e o talento do consórcio eGames Lab consortium, financiado pelas Agendas Mobilizadoras, ao abrigo do Plano de Recuperação e Resiliência (PRR).
Mais do que uma mostra tecnológica, o “eGames Lab > Ready to Play!" é um espaço de demonstração do impacto deste consórcio, na economia criativa e na retenção de talento qualificado em Portugal. A Startup Madeira, incubadora tutelada pela Secretaria Regional de Economia, e parceira deste consórcio, assume a missão de dinamizar o ecossistema regional, demonstrando o os resultados já alcançados pelas nossas empresas ao público madeirense.
> Ready to Play?
Jogar, Aprender e Descobrir
Durante dez dias, o evento é aberto e gratuito à comunidade, os visitantes poderão explorar videojogos, participar em atividades e assistir a conversas com especialistas do setor. O evento, é pensado para participantes de todas as idades, incluindo estudantes, jovens criadores, famílias, gamers e entusiastas.
We, programação inclui:
- Área permanentes de demonstração e experimentação de videojogos e protótipos > Free Play Zone
- Atividades educativas focadas na comunidade escolar > School Quest
- Fnac Talks que com a presença de 10 oradores convidados nas áreas da tecnologia, AI, educação, storytelling, gamificação e indústrias criativas;
- Programação temática dedicada a família e comunidade > Family & Community Quest
Sobre o eGames Lab
The eGames Lab consortium é um dos maiores consórcios nacionais dedicados às indústrias criativas digitais, reunindo empresas, centros de investigação e entidades do ecossistema criativo com o objetivo de criar, desenvolver e internacionalizar um cluster de videojogos em Portugal, reforçando a competitividade, inovação e atração de talento qualificado.
Enquanto parceira regional do consórcio, a Startup Madeira desempenha um papel ativo na dinamização do ecossistema de inovação da Região Autónoma da Madeira, promovendo a ligação entre empresas, criadores, instituições e comunidade. O evento surge precisamente como espaço de demonstração, experimentação e contacto direto por parte da comunidade com as tecnologias e projetos desenvolvidos no âmbito do eGames Lab.
Financed
O evento "eGames Lab > Ready to Play" é uma iniciativa promovida pela Startup Madeira, desenvolvida no âmbito do consórcio eGames Lab consortium, financiado pelo Plano de Recuperação e Resiliência (PRR), através da Agenda Mobilizadora “eGames Lab” projeto nº26.
Agenda
O evento "eGames Lab > Ready to Play!" organiza-se em diferentes linhas de atuação, de forma a garantir uma experiência contínua, juntando várias gerações, permitindo a demonstração de videojogos, talks temáticas, atividades para alunos e famílias, teatro e muita animação.
Para mais informações, detalhadas descarrega a Agenda.
🎮 eGames Lab > Ready to Play!
🚀 24 de abril a 3 de maio 2026
📍Madeira Shopping
> FREE PLAY ZONE
24, 27, 28, 29 e 30 de abril
Hora: 14h - 20h
25 e 26 abril
1, 2 e 3 maio
Hora: 15h – 21h
> SCHOOL QUEST
24, 27, 28, 29 e 30 de abril
Hora: 14h - 17h20
> FAMILY QUEST
25 e 26 abril
1, 2 e 3 maio
Hora: 15h30–17h
> COMMUNITY QUEST
24, 27, 28, 29 e 30 de abril
Hora: 17h20 - 20h
25 e 26 abril
1, 2 e 3 maio
Hora: 17h – 21h
> Fnac Talks
10 Oradores
Hora: 19h - 20h
> SUNSET & COSPLAY
Hora: 18h–20h
Fnac Talks
O ciclo de Talks Fnac é composto por 10 oradores convidados. Nestas talks, abertas ao público, serão abordados temas como o impacto da inteligência artificial, o futuro da educação, narrativa, gamificação e potencial económico das indústrias criativas na Região.
Dias: 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30 de abril, 1 e 2 de maio
Hour: 19h - 20h
26 Abril
“Transformar paixão em profissão: O caminho nos eSports”

Telmo Silva
Grow uP eSports
28 Abril
“Jogos que Mudam Hábitos: Sustentabilidade através do Waste Rush”

Lígia Gonçalves
WalkMe Mobile Solutions
29 Abril
“Criar não é gerar: imaginação, tecnologia e o que ainda não foi automatizado”

Roberto Macedo Alves
Sétima Dimensão
30 Abril
“Luzes, Câmara, Emoção! A Magia e a Tecnologia em “Hanno” e “The Kause”

Pedro Campos
at eGames Lab
O ciclo de conversas tem início a 24 de abril, com David Mendes, CEO da PYTHAGORAS, que abordará os “Jogos que Contam História”. David Mendes, é licenciado em História e rosto de uma das editoras de jogos de tabuleiro mais dinâmicas do país. Conhecer a sua experiência em transformar o património cultural em experiências lúdicas, como nos jogos Pessoa or Aljubarrota, e perceber como ensinar história com recurso à gamificação serão alguns temas em destaque. Será uma conversa sobre como o jogo, o design e a história podem criar produtos competitivos nos mercados europeu, americano e asiático.
“Gamificação Inteligente e com Propósito” centrada no contributo da inteligência artificial generativa e da gamificação para a modernização das práticas pedagógicas, será o contributo de António Durão, no dia de 25 de abril. Como especialista em IA generativa aplicada ao ensino, António Durão apresentará estratégias para modernizar as salas de aula através de ambientes imersivos gamificados. Fundador da primeira escola dedicada à programação de jogos em Portugal explicará como a tecnologia pode potenciar o sucesso educativo.
No dia 26 de abril, Telmo Silva, CEO da Grow uP eSports, partilhará o percurso que o tornou uma referência dos desportos eletrónicos em Portugal, numa intervenção intitulada “Transformar Paixão em Profissão: O Caminho nos eSports”. Telmo Silva é considerado um dos pioneiros dos desportos eletrónicos em Portugal e criador do maior festival mundial de competitividade feminina - GIRLGAMER. Para quem deseja conhecer mais detalhes sobre a profissionalização do gaming e o seu papel enquanto indústria robusta, que gera emprego e inclusão social, não poderá perder esta talk, no final da tarde do primeiro domingo do evento.
Miguel Campos, CEO da WOWSystems, no dia 27 de abril, apresentará “WOWSystems: 18 Anos de Código aos Videojogos”. Uma viagem pelo percurso de um dos estúdios tecnológicos madeirenses. Miguel Campos partilhará como a evolução do código permitiu à WOWSystems liderar projetos de inovação que cruzam o entretenimento com soluções empresariais.
Dia 28 de abril, a dupla de oradores Lígia Gonçalves, CEO da WalkMe Mobile Solutions, e Philippe Moreau, CEO da Greener Act, contam-nos, numa mesa-redonda, como a “Sustentabilidade e Gamificação: Mudam Hábitos”. Uma sessão dupla focada na sustentabilidade e como o jogo contribui para a implementação de novos conhecimentos e hábitos. Lígia Gonçalves, apresentará o jogo Waste Rush e como tem sido o desafio de criar apps com mais 40 milhões de downloads a partir da Madeira. Philippe Moreau, explicará como a plataforma Greener Act utiliza a gamificação para incentivar comportamentos responsáveis alinhados com os ODS da ONU, na comunidade tal como junto do ecossistema empresarial.
Com “Criar não é gerar: imaginação, tecnologia e o que ainda não foi automatizado”, o orador Roberto Macedo Alves (Sétima Dimensão), entusiasta e criador de narrativas visuais, explorará, no dia 29 de abril, a fronteira entre o digital e o analógico, debatendo o papel da imaginação humana num mundo cada vez mais dominado pela inteligência artificial.
Pedro Campos, Diretor de Investigação na WOWSystems, no dia 30 de abril, irá dirigir com “Luzes, Câmara, Emoção! A Magia e a Tecnologia em ‘Hanno’ e ‘The Kause’”, os bastidores da criação de videojogos de alta complexidade. Com mais de 200 publicações científicas, o Professor Catedrático e Diretor Científico do eGames Lab, Pedro Campos, abordará como a Interação Humano-Computador é a chave para o sucesso de títulos como Hanno.
No dia 01 de maio, pelas 17h, Nelson Carvalho, Diretor da UCAD - Unidade Operacional de Intervenção em Comportamentos Aditivos e Dependências, desafia-nos com “Vamos falar sobre a utilização da tecnologia na família?”. O Psicólogo Clínico Nelson Carvalho traz uma perspetiva de saúde pública, oferecendo orientações sobre o uso adequado das tecnologias, critérios de dependência online e a distinção entre Gaming and Gambling.
O escritor e ilustrador Nuno Caravela, autor de “O Bando das Cavernas”, realizará o fecho do ciclo Fnac Talks, dia 02 de maio, pelas 19h, com “Uma Viagem pela Imaginação”. O escritor Nuno Caravela é um dos maiores fenómenos da literatura infantojuvenil em Portugal, demonstra como a narrativa pura é a base de qualquer grande jogo. Nuno Caravela explica como ligar a literatura à mentalidade de entretenimento com gerações cada vez mais digital.
A presença destes 10 especialistas é possível graças ao consórcio eGames Lab consortium, um dos maiores consórcios nacionais dedicados às indústrias criativas digitais, que reúne 22 entidades, entre empresas, centros de investigação e entidades públicas. Um projeto que visa internacionalizar o cluster de videojogos em Portugal, financiado pelo Plano de Recuperação e Resiliência (PRR), através das agendas mobilizadoras.
Sunset & Cosplay
Um momento onde a música e os ritmos inspirados em videojogos criam o cenário perfeito para um final de tarde entre amigos e família.
1 de maio | 18h - 20h | MadeiraShopping
Entrada Livre > Um sunset para todas as idades!
No dia 1 de maio, o evento "eGames Lab > Ready to Play" ganha uma nova dimensão com um momento dedicado à comunidade geek e à cultura das caracterizações de personagens, um momento de cosplay. Sunset & Cosplay é um momento de celebração da performance artística e do design de personagens de videojogos. Queremos que o Madeira Shopping seja invadido por heróis e vilões, numa festa inclusiva e aberta a todas as idades. Entre as 18h e as 20h, do dia 1 de maio, desafiamos-te a vestir a pele da tua personagem favorita e a entrar numa missão onde a criatividade não tem limites, unindo o mundo digital ao mundo real através do cosplay.
O que te espera?
- 2 Horas de Imersão > Celebramos o design, a criatividade e a performance pela paixão do cosplay.
- Gaming Soundtrack > Um DJ Set dinâmico com os temas mais icónicos de sempre, desde o retro Super Mario, o Tetris ao épico Zelda, Final Fantasy e as batidas de League of Legends.
> Ready to Play?
Seja um herói de videojogos, um ícone da cultura pop ou uma lenda do universo geek, este pôr-do-sol é dedicado a ti.
Uma experiência family-friendly e intergeracional. ✨









